Rabu, 14 November 2012

Program Sederhana Menggunakan Aplikasi VB 2010


Tutorial kali ini adalah membuat program sederhana di VB 2010 yaitu “Program Mengubah Ukuran Satuan Berat”. Adapun langkah-langkahnya adalah sbb :
1.      Buka program VB 2010
2.  Kemudian pilih Menu File → New → Project. Akan muncul kotak dialog New Project spt yg ditunjukkan gbr di bawah ini
3. Setelah Name di isi, klik Ok.
4. Pada Form1 buat 2 buah Label, 1 buah Button dan Timer. Kemudian susun seperti yg ditunjukkan gbr di bawah ini
5.  Kemudian tambahkan Form2. Caranya klik Add New Item pada ToolBar → pilih Windows Forms → Add. Buat 3 buah Button dan susun seperti yg ditunjukkan gbr di bawah ini

6. Kemudian tambahkan Form3. Buat 3 buah label, 2 buat TextBox, dan 1 buah Button
7. Kemudian tambahkan Form4. Buat 3 buah label, 2 buat TextBox, dan 1 buah Button




8. Kemudian tambahkan Form5. Buat 3 buah label, 2 buat TextBox, dan 2 buah Button
Setelah pembuatan desainnya selesai, maka langkah selanjutnya adalah memasukkan coding program untuk setiap Form.
Coding Program untuk Form1
Public Class Form1
    Dim tulisan(2) As String
    Dim i, j As Integer
   
    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
        If i.Equals(tulisan(j).Length) Then
            Me.Label1.Text = ""
            If j < tulisan.Length - 1 Then
                j = j + 1
                Me.Label1.Text = tulisan(j)
            Else
                j = 0
            End If
            i = 0
        End If
        Label1.Text = tulisan(j).Substring(0, i)
        i = i + 1
    End Sub

    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        tulisan(0) = " Selamat Datang di Program Sederhana Lilis Cilaen "
        tulisan(1) = " Selamat Datang di Program Sederhana Lilis Cilaen "
        tulisan(2) = " Selamat Datang di Program Sederhana Lilis Cilaen "
        Label1.Text = tulisan(j)
        Timer1.Start()
    End Sub

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Form2.Show()
    End Sub
End Class

Coding Program untuk Form2
Public Class Form2

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Form3.Show()
    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
        Form4.Show()
    End Sub

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
        Form5.Show()
    End Sub
End Class

Coding Program untuk Form3
Public Class Form3
   
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        TxtKg.Text = TxtTon.Text * 1000 & " Kg"
    End Sub
End Class

Coding Program untuk Form4
Public Class Form4

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        TxtOns.Text = TxtKg.Text * 10 & " Ons"
    End Sub
End Class

Coding Program untuk Form5
Public Class Form5

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        TxtGr.Text = TxtOns.Text * 100 & " Gram"
    End Sub

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
        End
    End Sub
End Class

Kini Program dapat di Run.
Adapun tampilan-tampilan Form setelah di Run adalah sbb :
Klik Ok, maka kita akan masuk ke Form2

Pada Form2 kita dapat memilih ukuran satuan berat yang akan kita ubah. Contohnya klik Button “ Mengubah Ukuran Ton ke Kilogram”. Maka, akan muncul Form3 spt yg terlihat pada gbr berikut
Dan begitu juga dengan Form4 dan Form5. Lakukan hal yang sama seperti pada Form sebelumnya.







Selasa, 13 November 2012

Program Sederhana Menggunakan Aplikasi NetBeans

Tutor ini adalah membuat sebuah animasi lingkaran di NetBeans. Adapun langkah-langkah pembuatannya adalah sbb :
1.       Buka aplikasi NetBeans IDE 7.0
2.       Setelah aplikasi terbuka, klik Menu File → New Project. Kemudian pada kotak dialog New Project Pilih Java → Java Application → Next. Pada Project Name tuliskan nama sesuai yg ada inginkan dan klik Finish.
3.       Setelah lembar kerjanya terbuka ketikkan program ini :
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package example;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

/**
 *
 * @author user
 */
public class Example extends JPanel implements ActionListener {

    private double angle = 0;
    Timer timer;
    Rectangle.Float r = new Rectangle.Float(20, 20, 50, 50);

    public Example() {
        timer = new Timer(20, this);//jalankan timer per 20 milisecond
        timer.start();
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        int w = getWidth();
        int h = getHeight();

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);

        g2d.setColor(Color.WHITE);
        Font font = new Font("Vivaldi", Font.BOLD, 50);
        g2d.setFont(font);
        g2d.drawString("Sebuah Animasi : ", 10, 50);
        g2d.drawString("Karya ", 10, 150);
        g2d.drawString("Lilis Silaen", 10, 250);
        g2d.setColor(Color.WHITE);
        g2d.drawString("Animation Never Die ", 900, 620);
         g2d.drawString("  in My Life", 980, 660);


        g2d.setColor(Color.RED);
        g2d.translate(w / 2, h / 2);
        g2d.rotate(angle);//rotasikan sudut sebesar nilai angle
        g2d.fill(r);

        g2d.setColor(Color.black);
        g2d.fillRect(50, 50, 50,50);
        g2d.setColor(Color.yellow);
        g2d.fillRect(80, 80, 50, 50);
         g2d.setColor(Color.green);
        g2d.fillRect(110, 110, 50, 50);
        g2d.setColor(Color.cyan);
        g2d.fillRect(140, 140, 50, 50);
        g2d.setColor(Color.MAGENTA);
        g2d.fillRect(170, 170, 50, 50);
        g2d.setColor(Color.ORANGE);
        g2d.fillRect(200, 200, 50, 50);
        g2d.setColor(Color.BLUE);
        g2d.fillRect(230, 230, 40, 40);

    }

    public static void main(String[] arg) {
        JFrame frame = new JFrame("Transformasi >> Rotasi....");
        frame.add(new Example());
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(600, 400);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
        frame.setBackground(Color.DARK_GRAY);


    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        angle = angle + 0.01;
        repaint();


    }
}
4.       Kemudian Klik Run Main Project atau tekan F6 pada keyboard. Hasilnya akan terlihat pada gambar di bawah ini



Sabtu, 22 September 2012

Makalah (Usaha Warnet & Game Online)


Visi :
Menjadi sebuah usaha yang bergerak di bidang jasa Warnet dan Game Online yang mampu mengubah suatu tantangan menjadi suatu peluang usaha yang menjanjikan dengan memberikan pelayanan yang terbaik  dan kepuasan kepada para pelanggan. Dan seiring dengan berjalannya waktu, tidak tertutup kemungkinan untuk memperluas usaha kami ini dengan menambah jumlah perangkat komputer maupun menambah lokasi baru di tempat lain yang tentunya akan memberikan lapangan pekerjaan baru yang menguntungkan bagi masyarakat.
Misi :
Membangun sebuah usaha yang bergerak di bidang jasa Warnet dan Game Online yang mampu memberikan pelayanan dan kepuasan kepada para pelangggan, serta mampu menciptakan sebuah peluang usaha baru yang menguntungkan.

Tujuan
  • Menumbuhkembangkan jiwa wirausaha Mahasiswa.
  • Membangun sebuah usaha yang dapat menguntungkan dan tetap berkesinambungan.
  • Membuka sebuah usaha warnet yang juga terdapat game online di dalamnya.
  • Usaha yang kami dirikan ini bertujuan untuk membantu masyarakat khususnya para mahasiswa/mahasiswi, anak-anak sekolah yang sangat membutuhkan jasa warnet dalam menyelesaikan tugas-tugasnya.
  • Selain itu, kami juga akan memberlakukan tarif warnet yang lebih murah dibandingkan warnet-warnet lain dan menyediakan fasilitas yang lebih lengkap.
Sasaran
Membuka sebuah usaha yang bergerak dibidang jasa warnet dan game online, menawarkannya kepada masyarakat serta memperoleh keuntungan dari usaha tersebut dan dapat membuat usaha tersebut tetap berkelanjutan/berkesinambungan.

Perkiraan Bisnis Warnet dan Game Online
v  Ekonomi         : daya beli masyarakat terhadap komputer dengan fasilitas internet 
yang lengkap bisa dikatakan masih kurang mampu. Sehingga kami dapat menyimpulkan bahwa masih banyak masyarakat yang sangat membutuhkan jasa warnet.

v  Sosial              : semakin banyak yang membuka usaha jasa warnet, maka kami    
akan memberikan harga yang cukup murah dan fasilitas yang lebih lengkap dibandingkan usaha jasa warnet yang lainnya.

Rencana Manajemen
v  Proses Produksi :
Dalam memulai usaha jasa warnet dan game online ini selain modal keberanian, kami juga menyiapkan modal lain, baik itu modal berupa peralatan-peralatan yang dibutuhkan untuk menjalankan usaha warnet dan game online ini dan juga modal materi (uang). Usaha warnet dan game online kami ini, akan dibuka setiap harinya 24 jam. Selain untuk bermain game online, warnet kami juga menerima pengetikan, print, dan juga cetak/cuci photo. Dan harga yang kami tawarkan relatif lebih murah dibandingkan harga yang ditawarkan oleh warnet lain. Untuk menjalankan usaha ini, kami mempunyai 2 (dua) orang karyawan paruh waktu yang kami beri gaji Rp 500.000/bulan dan kami juga sebagai pemilik ikut bekerja dan mengawasi jalannya usaha kami. Komputer yang kami gunakan dalam usaha ini adalah komputer yang berpentium 4 untuk 14 unit komputer yang digunakan hanya untuk browsing, intel dual core untuk 16 unit komputer yang digunakan untuk game online, dan 2 unit komputer intel dual core untuk operator.
v  SDM
Dalam menjalankan usaha jasa warnet dan game online ini, kami mempunyai 2 (dua) orang karyawan paruh waktu yang bertugas dalam pengoperasian komputer serta melayani para pelanggan. Selain itu, kami sebagai pemilik usaha ikut berperan dalam mengawasi jalannya usaha kami. Jam buka warnet dan game online kami dimulai dari pukul 07.00 wib setiap harinya.

v  Struktur Organisasi
Pada dasarnya struktur organisasi tidak begitu rumit, karena usaha jasa warnet dan game online kami ini tidak terlalu sulit dalam pengoperasiannya. Adapun struktur organisasi dari usaha jasa warnet dan game online kami adalah seperti berikut ini : Pemilik Usaha - Karyawan - Pelanggan

Rencana Pemasaran
v  Target
  • Usaha jasa warnet dan game online ini, kami jalankan di sebuah Ruko (rumah toko) yang letaknya tidak jauh dari Kampus Santo Thomas dan juga SMA Negeri 12 Medan.
  • Selain itu, juga dekat dengan perumahan warga yang tingkat kebutuhan akan jasa warnet dan game online masih tinggi.
v  Karakteristik Produk
Adapun spesifikasi dari komputer yang kami gunakan untuk usaha warnet dan game online kami ini adalah Pentium IV 2.4 GHz, Memory/RAM DDR II 1 GB, Hard Disk 80GB SATA, Motherboard Intel 945 on VGA, Casing CPU, Keyboard, Mouse Optical, LCD Monitor 15″ Digital untuk 14 unit komputer yang digunakan hanya untuk browsing. Dan untuk 18 unit komputer yaitu 16 unit komputer untuk game online dan 2 unit komputer untuk operator, spesifikasinya adalah sebagai berikut : Processor Intel Pentium @ Dual Core 1.8 Ghz, Motherboard Asus P5KPl, Memory/RAM 1GB, Hard Disk 160GB SATA, VGA ATIRadeon 1 GB, Keyboard, Mouse Optical, Casing CPU + Power Supply 450 Watt, Modem Internal 56Kbps, LCD Monitor Acer 15”. Printer Cannon untuk print dan cetak photo, serta tinta printer dan juga kertas Photo dan kertas HVS & A4.

ü  Tarif perjam dari warnet dan game online = Rp. 3.000
ü  Untuk paket 2 jam = Rp. 5.000
ü  Paket 4 jam = Rp 12.000 + bonus 1 jam (mulai dari pukul 00.00 wib – 07.00 wib)
ü  Print dokumen kertas HVS & A4 = Rp. 500 (1 lbr)
ü  Print warna = Rp. 1.000 (1 lbr)
ü  Print photo 2x3 = Rp. 2.000 (5 lbr)
ü  Print photo 3x4 = Rp. 500 (1 lbr)
ü  Print photo ukuran dompet – 5” = Rp. 1.000
ü  Print photo di atas 5”- 10” = Rp. 5.000
ü  Pengetikan = Rp. 1.000 (1 lbr)

v  Promosi yang Digunakan
Promosi yang kami gunakan untuk menawarkan jasa warnet dan game online ini kepada masyarakat adalah :
1.      Kami akan membuat sebuah spanduk di depan usaha kami yang bertuliskan nama warnet kami yaitu GlobalNet dan juga tarif yang ditawarkan oleh warnet kami.
2.      Selain itu, kami juga akan membagikan selebaran (brosur) untuk mempromosikan warnet dan game online kami.

Senin, 09 Juli 2012

Pengaruh Konser Musisi Asing (Musisi Luar Negeri)
Bagi Industri Musik Indonesia
Dan
Bagi Masyarakat Indonesia

Musik memang sangat berpengaruh dalam kehidupan manusia. Kebanyakan orang beranggapan, bahwa dunia tanpa musik adalah dunia yang ‘hampa’. Masing-masing kita punya selera musik yang berbeda-beda dan musik itu sendiri terkandung beragam jenis ataupun aliran yang tercipta waktu demi waktu sesuai dengan zamannya para musisi. Musik kadang mempengaruhi status sosial manusia yang justru sering disalahartikan orang-orang. Misalnya saja musik jazz yang dianggap sebagai musik kelas bawah yang pada awalnya merupakan musik yang tercipta dari kaum ‘budak’, justru sekarang musik jazz disukai oleh banyak orang yang berbeda status sosial.
Musik adalah hal multi-fungsi yang banyak berpengaruh terhadap kehidupan kita. Kadang musik menginspirasi kita dalam bertindak, musik menjadi gambaran diri kita sesuai lirik yang ada di lagu-lagu, dan musik enak didengar dengan segala hal yang kita sukai yang terkandung di dalamnya. Sebagai makhluk sosial tentunya pertumbuhan dan perkembangan kepribadian kita akan selalu berubah seiring bertambahnya usia. Perkembangan dan pertumbuhan itu sebagian besar dipengaruhi oleh lingkungan dan ada juga pengaruh musik. Musik yang kita sukai akan selalu menjadi favorit kita dalam setiap lagu-lagu yang ada. Bila kita sudah cinta terhadap musik tersebut, musisi-musisi yang membawakan musik tersebut pun kemungkinan dapat mempengaruhi cara kita memandang hidup.
Tidak banyak yang tahu perkembangan musik di Indonesia sejak zaman dulu hingga sekarang ini. Termasuk saya, tidak tahu betul bagaimana perkembangannya. Namun yang saya tahu, musik di Indonesia sudah cukup banyak mengalami perubahan baik genre maupun musikalitas. Apalagi jenis musik dan lagu yang menjadi hits di Indonesia, beda sekali dengan zamannya Koes Plus, God Bless, Slank, dan sebagainya. Dulu kita boleh bangga dengan adanya Koes Plus dan Panbers. Indonesia dikenal sebagai rumahnya musik berkualitas yang mampu menyaingi selera musik barat. Bahkan kita pernah punya The Tielman Brother yang disebut-sebut sebagai ‘ibu’ dari musik rock ‘n roll. Selain itu, kita punya band rock yang melegenda hingga ke luar negeri seperti God Bless dan Slank. Tapi saat ini, yang kita sering dengar di radio-radio maupun di televisi adalah musik-musik pop melayu yang mulai menurunkan pamor rock sebagai musik kegemaran. Apalagi dengan munculnya grup musik yang berlomba-lomba mengusung tema Boy Band ataupun Girl Band yang ingin menyaingi sebagaimana yang ada di Korea Selatan.
Perkembangan musik di Indonesia terjadi begitu sangat cepat sampai-sampai musik-musik tradisional daerah kita hampir dilupakan hanya karena tumbuh dan berkembangnya musik non tradisional atau musik modern. Padahal musik tradisional di Indonesia tidak lain adalah musik yang lahir dan dipelihara terus di Indonesia. Musik tradisional ini sangat dipengaruhi oleh adat istiadat, bahkan agama dan struktur masyarakat masing - masing daerah. Selain itu, perkembangan musik non tradisinal di Indonesia banyak di pengaruhi oleh musik – musik dari luar negeri. Pengaruh musik bangsa asing itu mengakibatkan warna (corak) musik-musik di Indonesia bermacam- macam. Ada pengaruh dari bangsa Barat, Timur Tengah, India, China dan lain sebagainya. Perkembangan musik di Indonesia saat ini juga sangat dipengaruhi oleh hadirnya musisi-musisi asing (musisi luar negeri) yang mengadakan konser di Indonesia.
Pada tahun 2011 terjadi peningkatan luar biasa pada kuantitas konser atau pertunjukan musisi asing di Indonesia, terutama di Jakarta. Berderet-deret penyanyi dan kelompok musik mancanegara dari berbagai genre menggelar konsernya. Sebuah hingar-bingar showbiz yang tak pernah terjadi di Indonesia selama ini, kini semakin banyak dilakukan. Indonesia akhirnya menjadi bagian dari pergaulan musik internasional di Asia, setelah beberapa waktu lamanya, semarak showbiz pertunjukan musik pop dipegang Jepang, Hong Kong, dan Singapura. Dalam data yang diperoleh dari pihak Dinas Pariwisata dan Kebudayaan DKI Jakarta sepanjang Januari hingga November 2011 tercatat sekitar 1.546 orang yang terdiri atas pemusik dan awak produksi asing yang meminta izin konser di Jakarta.
Setidaknya sekitar 200 konser asing telah digelar sepanjang tahun 2011 dalam berbagai pertunjukan musik berbentuk single concerts hingga musik festival. Ini berarti dalam setiap bulan telah berlangsung rata-rata sekitar 15 atau 16 konser atau sekitar 3 hingga 5 konser dalam seminggu. Jumlah konser pada tahun 2011 jelas mengalami kenaikan yang sangat signifikan dibandingkan tahun-tahun sebelumnya. 
Izin rombongan asing pada tahun 2010 tercatat sekitar 1.392 orang dan sekitar 786 orang pada tahun 2009. Kenaikan jumlah artis asing yang menggelar konser di Indonesia ini mulai memperlihatkan grafik meningkat sejak 2009. Sebelumnya Indonesia, terutama di Jakarta adalah negara yang masuk dalam travel warning bagi para artis mancanegara yang ingin menggelar konser. Penyebabnya adalah masalah teroris yang meningkat dan keamanan yang tidak begitu memadai.
Lalu, apakah maraknya konser asing ini memiliki dampak terhadap perkembangan industri musik di Indonesia? Apakah menjamurnya kuantitas konser musisi mancanegara menjegal popularitas musisi Indonesia? Saya justru melihat iklim kreativitas akan lebih bertumbuh kembang dengan banyaknya konser asing yang digelar di Indonesia. Kenapa? Pertama baik penonton maupun pemusik Indonesia justru mendapatkan sebuah referensi musik atau pembelajaran masalah musik mulai dari sisi kreativitas, produksi, manajerial, dan sebagainya. 
Penonton akan mendapatkan sebuah tontonan yang lebih inovatif dan variatif. Adapun pemusik bisa belajar dari banyak hal, mulai produksi acara, manajemen panggung, hingga inovasi yang berbasis musikal dan teknologi. Bahkan yang pantas digarisbawahi lagi adalah terbukanya peluang untuk berinteraksi dengan pemusik asing yang memiliki skala internasional. Misalnya gagasan dari Peter F Gontha, penggagas dan Chairmandari Java Jazz International Festival yang telah memasuki tahun penyelenggaraan ke- 8. 
Peter Gontha dalam setiap ajang Java Jazz selalu berupaya membaurkan talenta artis asing dengan talenta lokal dalam konsep kolaborasi. Misalnya gitaris dan vokalis Jazz George Benson tampil di Java Jazz dengan iringan orkestra dari Andi Rianto dan Magenta Orkestra.Termasuk ketika Slank tampil diiringi Rou King Big Band di arena Java Jazz. Dalam konsep jam session memang banyak hal positif yang bisa dipetik dari ajang Java Jazz Festival ini.
Misalnya penyanyi Dira Sugandi yang pernah menyanyi bareng kelompok Acid Jazz Incognito, kemudian mendapat tawaran menarik dari Paul Bluey, Frontman Incognito untuk melakukan rekaman album solo di Inggris. Dan akhirnya, Dira Sugandi merilis album solo secara internasional dengan tajuk “Something About The Girl” (2010). Promotor Adrie Subono dari Java Musikindo pun kerap memasang band-band Indonesia sebagai opening act band asing yang tengah konser di Jakarta.
Dalam konser The Hitman, David Foster & Friends Asia Tour 2011 pada 28 Oktober 2011 lalu juga terjadi sesuatu yang membanggakan bagi musik Indonesia karena David Foster tertarik dengan bakat seorang penyanyi remaja yang ikut bernyanyi di konsernya untuk dibawa ke dalam industri musik internasional. Hal serupa juga terjadi ketika komposer pop Dianne Warren bersanding dengan penyanyi Sandhy Sondoro dalam Java Jazz Festival 2009. 
Dianne Warren tertarik dan berminat dengan musikalitas Sandhy Sondoro. Dianne Warren lalu mengundang Sandhy tampil di Amerika Serikat, antara lain berduet dengan Gloria Estefan. Bahkan, Dianne Warren yang dikenal sebagai hitmaker internasional ini pun menciptakan lagu untuk dinyanyikan Sandhy Sondoro. Sebenarnya, masih banyak peristiwa kolaborasi musik yang terjadi dalam industri musik di Indonesia. Singkatnya, kedatangan musisi mancanegara bukan memberangus lahan pemusik negeri ini. Itu karena ada interaksi musikal antara keduanya, baik pemusik asing maupun pemusik lokal. Dari terciptanya kolaborasi di atas pentas pertunjukan, pada akhirnya berlanjut lebih jauh ke dunia rekaman. Ini tentu saja merupakan sebuah progres yang bagus untuk perkembangan musik Indonesia.
Hadirnya  pemusik asing dalam industri hiburan negeri ini tidak hanya dalam skala bisnis belaka, tetapi ada interaksi budaya yang menghasilkan sebuah kolaborasi antarbangsa. Setidaknya, hal semacam inilah yang memberikan nilai tambah untuk kemajuan industri musik di Tanah Air. 
Konser musisi asing (musisi luar negeri) tidak hanya berpengaruh terhadap industri musik Indonesia, tetapi juga sangat berpengaruh terhadap kehidupan masyarakat Indonesia. Hal ini dapat kita lihat ketika seseorang melakukan sesuatu hal seperti yang dilakukan oleh musisi idolanya. Misalnya, dalam hal penampilan, gaya hidup (life style), cara berbicara sang idola, dan masih banyak lagi.
Misalnya di era 1950-an ketika Elvis Presley menjadi idola musik rock ‘n roll di semua kalangan masyarakat khususnya kalangan remaja, rock ‘n roll dan Elvis Presley sebagai idola dari musik itu mempengaruhi kehidupan sosial masyarakat di zaman itu dalam berperilaku. Perilaku para remaja khususnya di zaman itu, mereka mulai meniru gaya sang idola dan menerapkannya dalam kehidupan sosialnya. Misalnya, rambut yang dipanjangkan dan dibentuk sesuai gaya Elvis Presley, gaya berbusana yang khas Elvis Presley, hingga perilaku Elvis di panggung atau pun di kehidupan sehari-hari pun kerap ditiru.
Beberapa tahun setelah Elvis Presley, muncul sekelompok anak muda berbakat di dunia musik dan menjadi idola baru yang juga terpengaruh oleh Elvis Presley dan musiknya, yaitu The Beatles. Empat orang pemuda yang tergabung dalam band tersebut menjadi idola baru bagi masyarakat di zaman itu. Gaya berbusana, gaya rambut, gaya bermusik, hingga kehidupan sehari-hari pun ditiru oleh pecintanya. Hal tersebut menunjukkan bahwa pengaruh musik begitu besar dalam kehidupan sosial. Baik pengaruh dari Elvis Presley atau pun dari The Beatles yang dengan musiknya membawa pengaruh yang begitu besar dalam kehidupan sosial bagi pecintanya.
Setelah The Beatles, kemudian muncul The Rolling Stones dan Led Zeppelin yang tampil lebih ganas dengan musiknya. Lagi-lagi musik rock ‘n roll yang diusung dan membawa pengaruh tersendiri bagi para pencintanya. Keduanya mengusung slogan ‘sex, drugs, and rock ‘n roll‘ yang diikuti dan bahkan menjadi trend bagi pencintanya. Kalangan remaja khususnya yang menjadi fans berat The Rolling Stones dan Led Zeppelin di zaman itu, kehidupan seks, obat-obatan terlarang, mabuk-mabukan hingga kekerasan seakan sudah menjadi budaya baru yang menjadi trend dan menyatu dengan musik yang mereka cintai yaitu rock ‘n roll. Remaja di masa itu menganggap bahwa seks, obat-obatan terlarang, minuman keras hingga kekerasan adalah bagian dari rock ‘n roll sebagai musik yang mereka cintai. Dan pengaruh besar juga datang dari musisi-musisi yang mereka cintai yang sebelumnya hidup dengan hal-hal tersebut, dan secara tidak langsung musisi-musisi tersebut memperkenalkan kepada pecintanya bahwa kehidupan sosial yang rock ‘n roll adalah kehidupan dengan seks, obatan terlarang, minuman keras serta kekerasan.
Lagu barat dengan para penyanyinya (para musisi asing) memang selalu fenomenal di Indonesia. Bahkan, beberapa pasangan menjadikan lagu barat sebagai lagu kenangan pertemuan maupun pernikahan mereka. Musisi asing memang terkenal dengan racikan musiknya yang apik dan suara para penyanyinya yang sangat bagus.
Karakter vocal penyanyi asing, alunan irama, serta koreografi merupakan daya tarik musisi asing (musisi luar negeri) yang sangat memikat hati para penggemarnya. Ibaratnya, tidak ada seorang pun penyanyi asing/penyanyi luar negeri yang bersuara fals dan tidak ada seorang pun penyanyi asing/penyanyi luar negeri yang melakukan koreografi asal-asalan, tanpa energi, dan tanpa persiapan yang matang.
Selain menjadi tolak ukur pergaulan dan gaya hidup, lagu barat yang dibawakan oleh para musisi-musisi asing memiliki manfaat positif bagi para pendengar musik di Indonesia. Manfaat yang bisa diambil dari lagu asing adalah belajar bahasa Inggris gratis. Kegemaran seseorang pada lagu barat secara otomatis akan memmbangkitkan semangat orang tersebut untuk menghafalkan lirik serta melafalkannya dengan benar. Bahkan, menerjemahkannya untuk mengetahui makna yang tersirat di dalam lirik lagu asing tersebut.
Cara ini secara tidak langsung telah memberikan pelajaran berharga bagi orang-orang yang ingin memperdalam bahasa Inggris. Tanpa biaya kursus, para pecinta musik asing bisa menghafal beberapa kosa kata dan cara pengucapan bahasa Inggris dari lirik lagu asing/lagu barat tersebut  dengan sendirinya.
Banyak alasan yang membuat orang Indonesia begitu menyenangi para musisi-musisi asing dan juga lagu-lagu yang mereka bawakan. Berikut ini merupakan beberapa alasan lagu barat lebih disenangi dibanding lagu Indonesia.
·        Lagu-lagu cinta Indonesia selalu mendeskripsikan orang yang dicintai sebagai sosok sempurna, sedangkan lagu barat mendeskripsikan seseorang yang dicintai dengan apa adanya.
·        Tema lagu Indonesia lebih didominasi oleh percintaan yang kadang menyimpang dari logika karena terlalu berlebihan, sedangkan lagu barat mengambil tema dari segala bidang dengan apa adanya dan sesuai dengan realita/kenyataan.
·        Penyanyi Indonesia lebih mengandalkan musisi-musisi tertentu untuk menciptakan lagu sehingga penghayatan akan lagu yang diciptakan tersebut kurang. Sementara itu, para penyanyi asing atau penyanyi lagu barat mayoritas mulai menciptakan lagu sendiri untuk mengoptimalkan penghayatan atas lagu yang diciptakan tersebut.
·        Video klip lagu Indonesia cenderung hanya memberikan kesan bohong dan tidak masuk akal. Sedangkan video klip lagu barat lebih menarik dan bermakna karena keseriusannya dalam membuat sebuah video klip.
·        Lagu Indonesia jarang dikenal di Negara lain karena kekurangan yang telah disebutkan. Sedangkan, lagu barat bisa dikenal karena kualitas musik mereka dapat diterima oleh dunia internasional.
Begitu besarnya pengaruh musik dalam kehidupan sosial manusia, dan pengaruh tersebut sedikit banyak merubah cara pandang kita dalam kehidupan. Musik yang trend sering sekali memperkenalkan budaya baru dan akan diikuti oleh para pecinta musik tersebut. Tidak heran jika banyak sekali orang yang kehidupan sosialnya terkesan ‘mengikuti’ perilaku para pemusik.

Sebagai kesimpulan dari pembahasan topik di atas, maka saya dapat menyimpulkan bahwa konser yang diadakan oleh musisi-musisi asing (musisi-musisi luar negeri) di Indonesia mempunyai dampak positif dan negatif terhadap kemajuan industri musik Indonesia dan juga terhadap kehidupan masyarakat Indonesia. Sebagai dampak positifnya bagi industri musik Indonesia adalah :
ü      Para musisi-musisi Indonesia bisa mengenal musik asing dan menjadikannya sebagai referensi atau pembelajaran masalah musik mulai dari sisi kreativitas, produksi, manajerial, dan sebagainya untuk dapat dikembangkan dalam kemajuan musik Indonesia.
ü      Dengan diadakannya konser musisi asing di Indonesia maka musisi-musisi Indonesia bisa berinteraksi secara langsung dengan musisi-musisi asing, serta dapat berkolaborasi.
Sedangkan dampak negatif diadakannya konser musisi asing atau musisi luar negeri di Indonesia adalah : para musisi Indonesia harus siap bersaing dengan musisi asing, dimana musisi asing lebih berkualitas dan lebih digemari oleh masyarakat Indonesia.
Adapun dampak positifnya terhadap masyarakat Indonesia adalah
ü      Masyarakat Indonesia bisa mendapatkan hiburan yang lebih berkualitas.
ü      Masyarakat Indonesia bisa bertemu langsung dengan idola mereka (musisi asing) tanpa mereka harus pergi ke Negara asal si musisi untuk dapat melihat konser yang diadakannya.
Sedangkan dampak negatifnya adalah masyarakat Indonesia dapat terpengaruh oleh musisi-musisi idola mereka baik dari gaya hidup (life style) mereka yang tidak baik, penampilannya, hingga perilaku mereka kerap ditiru oleh masyarakat Indonesia.
Kehidupan sosial dan musik saling berkaitan dan saling mempengaruhi. Tergantung cara kita memandang dan bagaimana cara kita dalam menikmati musik itu sendiri.





Selasa, 03 Juli 2012


A.    Pengertian Komunikasi Bisnis
Banyak sekali kita jumpai pengertian tentang komunikasi, beberapa diantaranya menyatakan bahwa “komunikasi adalah suatu proses penyampaian dan penerimaan berita atau informasi dari seseorang ke orang lain. Herbert T menyatakan bahwa “ Comunication is the process by which meaning of knowledge is transferred from one person to another, usually for the purpose of obtaining some specific goal (komunikasi adalah proses mentransfer pengetahuan atau makna untuk mencapai tujuan tertentu).
Lebih lanjut Krech menyatakan bahwa komunikasi adalah kegitan menggunakan simbol-simbol dalam rangka menyampaikan informasi tentang suatu objek.
Berikut adalah beberapa pengertian komunikasi bisnis yang diambil dari beberapa sumber :
·         Komunikasi bisnis adalah setiap komunikasi yang digunakan untuk membangun partnerships, sumber daya intelektual, untuk mempromosikan satu gagasan, suatu produk dengan sasaran untuk menciptakan nilai bagi bisnis yang dijalankan. Komunikasi Bisnis meliputi pengetahuan yang menyeluruh dari sisi internal dan eksternal bisnis tersebut.
·         Komunikasi bisnis adalah komunikasi yang digunakan dalam dunia bisnis yang mencakup berbagai macam bentuk komunikasi baik komunikasi verbal maupun nonverbal.
·         Komunikasi bisnis adalah proses pertukaran pesan atau informasi untuk mencapai efektivitas dan efisiensi produk kerja di dalam struktur dan sistem organisasi. Dalam kegiatan komunikasi bisnis, pesan hendaknya tidak hanya sekedar informatif tetapi juga haruslah Persuasif, agar pihak lain bersedia menerima suatu paham atau keyakinan atau melakukan suatu perbuatan atau kegiatan.
Komunikasi bisnis berbeda dengan komunikasi antar pribadi maupun komunikasi lintas budaya. Komunikasi antar pribadi ( interpersonal communications ) merupakan bentuk komunikasi yang lazim dijumpai dalam kehidupan sehari-hari antara dua orang atau lebih untuk mencapai tujuan tertentu. Sedangkan komunikasi lintas budaya (intercultural communication) merupakan bentuk komunikasi yang dilakukan antara dua orang atau lebih, yang masing – masing memiliki budaya yang berbeda.
B.     Petingnya Komunikasi
Masalah komunikasi ini adalah inherent (melekat = sangat penting ) terhadap kebutuhan manusia. Rasanya tidak mungkin seseorang hidup sempurna tanpa berkomunikasi dengan orang lain. Demikian juga halnya pada sebuah organisaisi bisnis, komuniukasi merupakan sumber kehidupannya.
C. Penerapan Komunikasi Dalam Dunia Bisnis
Suatu perusahaan hanya akan merealisasikan tujuan jika setiap petugas bekerja secara efisisen dan ada kerjasama antar petugas yang satu dengan yang lain. Salah satu faktor yang memungkinkan terjadinya disebutkan terakhir ini adanya hubungan yang baik antara pimpinan dan bawahan . Bermacam cara untuk mengadakan hubungan antara seseorang dengan yang lainnya. Demikian pula badan usaha utuk mengadakan hubungan antara seseorang dengan orang lain. Cara itu dalam badan usaha adalah dengan pertemuan-pertemuan, berbicara melalui telephone, mengirim surat, berbicara langsung pemberian laporan, pemberian petunjuk, dan pemberian perintah. Kedua cara terakhir adalah cara pimpinan untuk mengadakan hubungan dengan bawahan dalam rangka melaksanakan tugas-tugasnya (komunikasi ke bawah). Komunikasi kebawah bertujuan :
1.      Untuk menjamin hubungan yang baik antara pimpinan dengan bawahan.
2.      Untuk mengkoordinasikan kegiatan-kegiatan bawahan itu agar tertuju kepada realiasasi tujuan perusahaan.
D. Bentuk Komunikasi
Pada dasarnya ada dua bentuk komunikasi yang umum digunakan dalam dunia bisnis, yaitu :
1.      Komunikasi verbal
Komunikasi verbal (verbal communication) merupakan salah satu bentuk komunikasi yang disampaikan kepada pihak lain melalui tulisan (written) dan lisan (oral). Contohnya adalah membaca majalah, mambaca surat kabar, mempresentasikan makalah dalam suatu acara seminar dan lain-lain.
2.      Komunikasi Nonverbal
Komunikasi nonverbal merupakan bentuk komunikasi yang paling mendasar dalam komunikasi bisnis. Walaupun pada umumnya komunikasi nonverbal memiliki sifat kurang terstruktur sehingga sulit untuk dipelajari, seperti memahami dalam penggunaan bahasa isyarat, ekspresi wajah, gerakan tubuh, simbol-simbol, warna dan intonasi suara. Dalam penyampaiannya, komunikasi verbal dan komunikasi nonverbal memilki arti yang berbeda-beda seperti dalam komunikasi nonverbal, pesan yang disampaikan biasanya dilakukan secara spontan tanpa memiliki rencana dan dilakukan secara tidak sadar dan bersifat alami. Adapun Komunikasi nonverbal memilki beberapa tujuan, yaitu :
·         Menyediakan dan memberikan informasi
·         Mengatur alur suatu percakapan
·         Mengekspresikan emosi
·         Memberi sifat dan melengkapi, menentang atau mengembangkan pesan-pesan verbal
·         Mengendalikan atau mempengaruhi orang lain
·         Mempermudah tugas-tugas khusus, misalnya dalam memberikan pengajaran pada saat kuliah.
Kadang dalam prakteknya, di dalam suatu komunikasi bisnis terjadi penggabungan antar komunikasi verbal dan komunikasi nonverbal dalam suatu situasi. Karena biasanya kata-kata yang disampaikan dalam suatu komunikasi atau percakapan kadang hanya membawa sebagian dari pesan.

E. Tahap-Tahap Dalam Proses Komunikasi
Menurut Courtland L Bovee dan Jhon V. Thilt dalam Business Communication Today, proses komunikasi ( Comunication Process ) terdiri atas enam tahap, yaitu :
1.      Pengirim mempunyai suatu ide atau gagasan.
2.      Pengirim mengubah ide menjadi suatu pesan.
3.      Pengirim menyampaikan pesan.
4.      Penerima menerima pesan.
5.      Penerima menafsirkan pesan.
6.      Penerima memberi tanggapan dan mengirim umpan balik (feed back) kepada pengirim.
F. Hambatan Dalam Komunikasi
Faktor hambatan yang biasanya terjadi dalam proses komunikasi dapat dibagi dalam 3 jenis sebagai berikut :
1.      Hambatan Teknis
Hambatan jenis ini timbul karena lingkungan yang memberikan dampak pencegahan terhadap kelancaran pengiriman dan penerimaan pesan. Dari sisi teknologi, keterbatasan fasilitas dan peralatan komunikasi, akan semakin berkurang dengan adanya temuan baru di bidang teknologi komunikasi dan sistem informasi, sehingga saluran komunikasi dalam media komunikasi dapat diandalkan serta lebih efisien.
2.      Hambatan Semantik
Gangguan semantik menjadi hambatan dalam proses penyampaian pengertian atau idea secara efektif. Definisi semantik adalah studi atas pengertian yang diungkapkan lewat bahasa. Suatu pesan yang kurang jelas akan tetap menjadi tidak jelas bagaimanapun baiknya transmisi. Untuk menghindari mis-komunikasi semacam ini, seorang komunikator harus memilih kata-kata yang tepat dan sesuai dengan karakteristik komunikannya, serta melihat dan mempertimbangkan kemungkinan penafsiran yang berbeda terhadap kata-kata yang digunakannya.
3.      Hambatan Manusiawi
Hambatan jenis ini muncul dari masalah-masalah pribadi yang dihadapi oleh orang-orang yang terlibat dalam komunikasi, baik komunikator maupun komunikan. Menurut Cruden dan Sherman, hambatan ini  mencakup : hambatan yang berasal dari perbedaan individual manusia, seperti perbedaan persepsi, umur, keadaan emosi, status, keterampilan mendengarkan, pencarian informasi, penyaringan informasi.